子育て支援施設が開催する講座に足を運んできました。広めの研修室にプレイマットがドーンと敷かれて、ママやパパ、そして赤ちゃんがそこに座って(あるいは寝そべって)先生の話を聞いている空間が最高にゆるくて良かったです。赤ちゃんっていっぱいいるんだなぁ(赤ちゃんっていっぱいいるんだなぁ)。
ぽやぽやしてたらあっという間に1月も折り返し。それでは1/12-1/18の週報です。
アップデートしたどうぶつの森を遊ぶ
あつまれどうぶつの森のアップデートを楽しむべく、4年ぶりにあんころ島へ訪れた。再訪初日の様子はこちらの記事にまとめたとおり。
二日目以降もホテルの部屋をコツコツと作り続けている。1日2部屋ずつのペースが今のプレイスタイル的には大変ちょうどいい。

3号室はナチュラルな部屋となった。シャワーの湿気が大変そうだが、そのあたりは植物たちがなんとかしてくれるだろう。

4号室はキッズな部屋。キッズの憧れ二段ベッド、お菓子の自販機食べ放題、スムージー食べ放題だ!!!!

5号室はダイナーな部屋。ダイナーとはなんなのか理解しきっていない。とりあえずたくさん食べてほしい。お客さんも招き入れることができるようにした。トイレも完備。喧騒からパーティションで避けたところで静かに寝られるスペースも用意した。

6号室は和風レトロ。ははのポットカバーがいい味を出している。甲冑に見守られながら良い夢を見てほしい。お風呂やトイレは共用設備をご利用いただく設定となった。

7号室は氷の部屋。氷の部屋っていう選択肢があるのはなんなんだ。雪だるまのマスターが料理を出してくれるラウンジ付きの部屋にしてみた。そこの井戸でワカサギ釣りを楽しんで頂けます。

8号室はゴージャスな部屋。地球儀を置きたくなる衝動をグッ☆と抑えてスイートルーム意識で作った。スイートルーム泊まったことないけど。壁の向こうがどうなっているかは宿泊してお確かめください。
ホテルの部屋を作るのとは別に、観光客向けに貸し出し衣装を用意することもできる。今うちの島に来た方々にはもれなくコジャケカチューシャを提供しています。


そんな観光客の中には、過去にあんころ島に住んでいたどうぶつの姿もあった。こうやって再会できるのは嬉しいな。



毎日違う観光客が島を訪れてくれる。会ったことがないどうぶつや、久しぶりのどうぶつにも会える。ホテルの部屋や島を観光してくれている姿が嬉しいね。来週も進捗を報告します。
ロックマン8をクリア
対ありでした。#NintendoSwitch #ロックマンクラコレ pic.twitter.com/xBJ2KhOsBd
— でご (@dego98) 2026年1月14日
プレステと一緒に買ってもらったような、そうでもないような。若干記憶が曖昧だけれど、とにかくプレステで遊び倒していたロックマン8をひっっっさしぶりにクリア。比較的難易度易しめな印象がある。ワイリーは1回で倒せた。
昔はめちゃくちゃ苦戦したはずなんだが……#NintendoSwitch #ロックマンクラコレ pic.twitter.com/vfeCyg58Fa
— でご (@dego98) 2026年1月14日
その中でも難易度が高い記憶があったワイリーステージ1のスノボーエリアもほぼノーミスでクリアできてしまった。wiki的なものを見ると「ロックマン8の中でも高難易度ステージ」とあるので、難しかった記憶自体は間違ってなさそうだけれど…もしかしてアタイ…ゲームがうまくなったの…?
ロックマン8と言えば忘れてはいけないのがオープニング・エンディングテーマである。あの歴代ボスたちが出てくるオープニングムービー!ボスコンテストの採用作が一緒に流れるエンドロール!
特にオープニングは当時たくさん聞いたので今でも結構覚えていた。そういえばGANASIAってその後どんな歌を出したのかな…。
ボーカル担当の「高橋佳奈」とキーボード及び作詞・作曲担当の「尾澤拓実」のユニットで、1996年12月にビクターエンタテインメントより「ELECTRICAL COMMUNICATION」でデビューし、1997年2月に 2ndシングル「Grow up Potential~夢に向かって~」をリリースした後、同年3月には松宮麻衣子の「Tune up Generation」をプロデュースし、以降シングルの発売もライブも行われないまま1998年に解散した短命なバンドである。
そ……そんな……。今主要プラットフォームで楽曲が聞けるだけありがたい話なんだなあ。
なお、その翌年発売されたロックマンX4のオープニング・エンディングは仲間由紀恵が歌っていることも忘れてはならない。こっちは配信…無いのかな…?
8が終わったら9や10に進むべきところとは思うけれど、懐かしいロックマンを何作か遊んだことで「初見のロックマンを遊ぶ」好奇心が抑えきれずに最新作(といっても2018年発売…2018年発売!?)を遊ぶことにした。
ロックマン11を始める

配信された体験版をちょっとだけ触ってはいたのだけれど、最新ハードで随分と美麗になったグラフィックと『ダブルギアシステム』の操作のワタワタ感に「ロックマンはシンプル操作なのがいいのさ」と厄介古参ファンぶりを発揮し、…というかたぶん当時は他に遊んでいたゲームがあったので後回し後回しにしていたら2026年になってしまった。ロックマンが好きと言いながら最新作を遊んでいないのは猛省すべきところである。
大人になって初見でロックマンに挑める嬉しさを感じられるなんてねえ。昔遊んだロックマンは、ほとんどマンガを先に読んだりして何かしら情報を持ったまま遊んでたのがほとんどだったし。
ということで、息子を寝かしつけた後自分たちが寝る前のちょっとした時間に限りプレイをしていくことにする。この様子はツイート(スレッド?)にぶらさげつつ、後日きちんとブログ記事にもまとめていこうと思う。
体験版ちょっと触っただけでちゃんとプレイしてなかったロックマン11。21時ごろから22時(寝かしつけ〜就寝までの間)コツコツチャレンジしていくぞ。#ロックマン11一日一ステージチャレンジ pic.twitter.com/x8j07G33bx
— でご (@dego98) 2026年1月15日

乾燥機の蓋裏パーツを交換する
乾燥機の蓋裏がちょっと破れつつあったので交換し、記事も書いた。
こういった修理とか対応記録の記事は(未来の自分を筆頭に)誰かの役に立つかもな…と思い記録に残すようにしている。実際にちょくちょくアクセスがある様子なので引き続き何かあれば書き残していきたい。
「天井にコードを這わせる」記事に検索流入があるの、まぁまぁおもしろいでしょ。
今週のkizik
今週は大きなニュースがたくさんありましたよ!まず、大丸京都での常設販売が開始しました。ポップアップの成果があったのかな。そういえば東京の常設展も大丸だから、大丸バイヤーのアレがソレしてるのかな?仕組みはよくわかっていない。
というわけで、私が何度も何度も話しているkizikを一度試してみたろかと頭の片隅で思われていた関西の読者さん各位は是非試着しにいって私に教えて下さい。ちやほやします。
その他、本国のkizikアカウントを見ていたらロゴが生まれ変わったり、新作がカミングスーンしてたり、アテネ2の新色が発表されていたり、いろいろ動き出しております。日本のアカウントではロゴは新しくなっていたものの、新作や新色はまだアナウンスされていない様子。いつ頃発表されるかな~。楽しみですね。
